У меня есть класс TouchPoint который реализует Serializable и поскольку он содержит Bitmap, я написал writeObject и readObject для этого класса:
private void writeObject(ObjectOutputStream oos) throws IOException {
long t1 = System.currentTimeMillis();
oos.defaultWriteObject();
if(_bmp!=null){
int bytes = _bmp.getWidth()*_bmp.getHeight()*4;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bytes);
_bmp.copyPixelsToBuffer(buffer);
byte[] array = buffer.array();
oos.writeObject(array);
}
Log.v("PaintFX","Elapsed Time: "+(System.currentTimeMillis()-t1));
}
private void readObject(ObjectInputStream ois) throws IOException, ClassNotFoundException{
ois.defaultReadObject();
byte[] data = (byte[]) ois.readObject();
if(data != null && data.length > 0){
_bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
}
}
Проблема в том, что я получаю
SkImageDecoder::Factory возвращает значение null
Итак, как я могу это исправить. Я знаю, что возможным решением является изменение writeObject() на
ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream();
_bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteStream);
oos.writeObject(byteStream.toByteArray);
, НО этот метод медленнее почти в 10+ раз.
ОБНОВЛЕНИЕ Выясните, что реальная проблема заключается в том, что после
buffer.array();
все элементы массива byte[] имеют вид: 0