Прозрачный рендеринг изображения текстуры libgdx

Я использовал отрисовку текстуры для двух изображений, но фоновое изображение становится черным. Исходное изображение в формате png и оно прозрачное. Как мне это решить?

Как визуализировать исходное изображение с прозрачностью?

7
задан dda 27 November 2014 в 05:31
поделиться