Я написал небольшое Java-приложение для тестирования, которое захватывает звук из микшера на Ubuntu 12.04.
Код работает нормально, я могу записывать звук из всех приложений, кроме тех, что работают под Wine.
Всякий раз, когда я запускаю свою программу после запуска Wine, вызов targetDataLine.read()
блокируется навсегда
Когда Wine не работает в фоновом режиме, он корректно выводит 0
при отсутствии ввода или количество прочитанных байтов при наличии ввода, как и ожидалось.
Если я запущу свою программу до запуска Wine, звуковой драйвер будет недоступен в Wine.
Я пробовал использовать как микшеры, предоставляемые Alsa, так и устройство по умолчанию, результат тот же.
Я мог бы представить, что Wine каким-то образом блокирует Alsa (по какой-то причине ), но почему простой вызов TargetDataLine.read()
может привести к сбою звука в Wine? Кстати, mixerInfo[0]
по умолчанию используется в моей системе, и приложение, конечно же, всегда работает вне Wine, используя последнюю версию JRE (7 )оракула.
private void readSound ()
{
byte tempBuffer[] = new byte[10000];
int cnt = 0;
Mixer.Info[] mixerInfo = AudioSystem.getMixerInfo();
System.out.println("Available mixers:");
for (int p = 0; p < mixerInfo.length; p++)
System.out.println(mixerInfo[p].getName());
format = getAudioFormat();
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mixerInfo[0]);
try
{
targetDataLine = (TargetDataLine) mixer.getLine(dataLineInfo);
targetDataLine.open(format);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
targetDataLine.start();
while (true)
{
i++;
cnt = targetDataLine.read(tempBuffer, 0, tempBuffer.length);
System.out.println("read " + cnt + " bytes:" + tempBuffer[i]);
calculateLevel(tempBuffer, 0, 200);
targetDataLine.flush();
System.out.println(level);
}
}