android.os.Bundle не может быть разрешен в Android-проекте libgdx

Я только начал использовать Libgdx , чтобы попрактиковаться в создании игр, и я использовал файл создания проекта.jar, представленный на сайте, для создания первоначальных проектов. Однако в проекте Android появляется ошибка, которая говорит:

android.os.Bundle cannot be resolved.

Я использую Eclipse для Java IDE. Если я наведу курсор на AndroidApplication, подчеркнутый красным, это предполагает, что я настроил путь сборки. Я полагаю, что у меня установлен Android SDK, потому что некоторое время назад он работал в другом рабочем пространстве в простом примере проекта. Кто-нибудь знает, что я мог сделать неправильно в этом новом рабочем пространстве? Как настроить путь сборки для класса AndroidApplication?

Кстати, я полагаю, что использую Java 1.6, поскольку это то, на что указывает JAVA _HOME,хотя у меня также установлена ​​Java 1.7. Хотя это может быть неактуально...

package com.example.drop;

import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;

public class MainActivity extends AndroidApplication {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
        cfg.useGL20 = false;
        cfg.useAccelerometer = false;
        cfg.useCompass = false;

        initialize(new Drop(), cfg);
    }
}

33
задан P.T. 7 March 2013 в 22:41
поделиться