Я только начал использовать Libgdx , чтобы попрактиковаться в создании игр, и я использовал файл создания проекта.jar, представленный на сайте, для создания первоначальных проектов. Однако в проекте Android появляется ошибка, которая говорит:
android.os.Bundle cannot be resolved.
Я использую Eclipse для Java IDE. Если я наведу курсор на AndroidApplication
, подчеркнутый красным, это предполагает, что я настроил путь сборки. Я полагаю, что у меня установлен Android SDK, потому что некоторое время назад он работал в другом рабочем пространстве в простом примере проекта. Кто-нибудь знает, что я мог сделать неправильно в этом новом рабочем пространстве? Как настроить путь сборки для класса AndroidApplication
?
Кстати, я полагаю, что использую Java 1.6, поскольку это то, на что указывает JAVA _HOME,хотя у меня также установлена Java 1.7. Хотя это может быть неактуально...
package com.example.drop;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
public class MainActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
cfg.useAccelerometer = false;
cfg.useCompass = false;
initialize(new Drop(), cfg);
}
}