У меня есть много UIBezierPath, которые я анимирую с помощью CALyerAnimation @"StrokeStart" и @"strokeEnd".
Я хочу, чтобы анимация имела одинаковую скорость для всех путей, поэтому я подумал, что могу использовать длину пути в:
DISTANCE / TIME = SPEED
Есть ли способ рассчитать длину пути?
Спасибо
Шани