Визуализаторы THREE.js

Может кто-нибудь объяснить, в чем разница между рендерерами three.js? Какой из них быстрее? Какой из них более стандартный и кроссбраузерный? Как работают средства рендеринга svg и dom? У меня другой результат, когда я использую webGl вместо средства рендеринга холста для кода ниже, так почему это должно произойти?
cube = new THREE.Mesh( new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200, 1, 1, 1, materials ), new THREE.MeshFaceMaterial() );
Большая ли разница между холстом и webGL? какой из них я должен использовать для высоко просматриваемого веб-сайта?

10
задан Erfan 14 August 2012 в 09:06
поделиться