Имитация дождя

Я делаю игру на java и хочу создать симуляцию облака, из которого льет дождь. Облако должно двигаться вправо во время дождя. Переместить облако не проблема. Это дождь, с которым я борюсь.

Я думал сделать с таймером прямоугольник, который должен выглядеть как падающий дождь при случайном значении x внутри облака. А затем добавьте 1 к значению y падения каждые 100 миллисекунд. Но я не хочу создавать 100 разных прямоугольников, переменных x и переменных y для каждой капли дождя.

Любая идея, как я могу это сделать? Предложения приветствуются!


Это 2d игра.. Извините.

10
задан Thobias Nordgaard 2 July 2012 в 14:58
поделиться