Я делаю игру на java и хочу создать симуляцию облака, из которого льет дождь. Облако должно двигаться вправо во время дождя. Переместить облако не проблема. Это дождь, с которым я борюсь.
Я думал сделать с таймером прямоугольник, который должен выглядеть как падающий дождь при случайном значении x внутри облака. А затем добавьте 1 к значению y падения каждые 100 миллисекунд. Но я не хочу создавать 100 разных прямоугольников, переменных x и переменных y для каждой капли дождя.
Любая идея, как я могу это сделать? Предложения приветствуются!
Это 2d игра.. Извините.