Неопределенная ссылка на `_imp __glewInit@0'

Я много раз создавал glew lib. Моя последняя сборка удалила неопределенные ссылки на все функции шейдера, такие как glCreateShader(). Я думаю, что эта сборка является правильной, потому что я обнаружил, что Code:Blocksможет открывать проекты Visual Studio 6.0, поэтому в ней было все для меня.

Я могу скомпилировать свое приложение без вызова glewInit(), но это приводит к SEGFAULT сразу после вызова glCreateShader(). Это вызвано отсутствием инициализации glew.

Мне нужно включить его, но он не позволяет XD

ссылки :mingw32, glew32, opengl32, glu32, glut32

IDE :Код ::Блоки

Компилятор :MinGW32

8
задан hims056 30 July 2012 в 05:08
поделиться