OpenGL -Должен ли я хранить местоположения атрибутов/униформы?

Требуют ли glGetUniformLocationи glGetAttribLocationмного времени?

Какой способ лучше?

  1. Звонить glGetAttribLocationили glGetUniformLocationкаждый раз, когда мне это нужно?
  2. Хранить местоположения в переменных и использовать их при необходимости?
7
задан genpfault 6 August 2012 в 05:05
поделиться