Использование GLshort вместо GLfloat для вершин

Я пытаюсь преобразовать свою программу из GLfloat в GLshort для позиций вершин, и я не уверен, как это представить в шейдере. Я использовал тип данных vec3 в шейдере, но vec3 представляет 3 числа с плавающей запятой. Теперь мне нужно изобразить 3 шортики. Насколько я могу судить, OpenGL не имеет вектора для шорт, так что мне делать в этом случае?

6
задан Nicol Bolas 26 July 2012 в 22:31
поделиться