Я использую Libgdx для создания мобильной игры. Может кто-нибудь, пожалуйста, покажите мне, как настроить экран на один размер?

Выход

echo $var сильно зависит от значения переменной IFS. По умолчанию он содержит символы пробела, табуляции и новой строки:

[ks@localhost ~]$ echo -n "$IFS" | cat -vte
 ^I$

Это означает, что когда оболочка выполняет разделение поля (или разбиение слов), он использует все эти символы в качестве разделителей слов. Это то, что происходит при ссылке на переменную без двойных кавычек, чтобы повторить его ($var) и, таким образом, ожидается выход меняется.

Один из способов предотвратить разбиение слов (помимо использования двойных кавычек), чтобы установить IFS к null. См http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/009695399/utilities/xcu_chap02.html#tag_02_06_05 :

Если значение IFS имеет нулевое значение, не поле расщепление должно быть выполнено

Установка на нуль означает, что установка на пустое значение:.

IFS=

Тест:

[ks@localhost ~]$ echo -n "$IFS" | cat -vte
 ^I$
[ks@localhost ~]$ var=$'key\nvalue'
[ks@localhost ~]$ echo $var
key value
[ks@localhost ~]$ IFS=
[ks@localhost ~]$ echo $var
key
value
[ks@localhost ~]$ 
ч>

0
задан Kling Klang 13 July 2018 в 18:26
поделиться

1 ответ

Я думаю, вам нужно использовать камеру и видовое окно:

OrthographicCamera hudCamera = new OrthographicCamera();
Viewport hudViewport = new ScreenViewport(hudCamera);

public void create {
    // Your code
    hudViewport.apply(true);
}

 public void render(float delta){
    Gdx.gl.glClearColor(0,0,0,1);
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    batch.setProjectionMatrix(hudCamera.combined);
    batch.begin();
    splash.draw(batch);
    batch.end();
}

public void resize(int width, int height) {
    hudViewport.update(width, height);
    hudViewport.apply(true);
}

Убедитесь, что вы задаете правильный размер в своем основном методе.

0
ответ дан TheChubbyPanda 17 August 2018 в 12:24
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: