Исключение нулевого указателя - это индикатор того, что вы используете объект, не инициализируя его.
Например, ниже - класс ученика, который будет использовать его в нашем коде.
public class Student {
private int id;
public int getId() {
return this.id;
}
public setId(int newId) {
this.id = newId;
}
}
Приведенный ниже код дает вам исключение с нулевым указателем.
public class School {
Student obj_Student;
public School() {
try {
obj_Student.getId();
}
catch(Exception e) {
System.out.println("Null Pointer ");
}
}
}
Поскольку вы используете Obj_Student
, но вы забыли инициализировать его, как в правильном коде, показанном ниже:
public class School {
Student obj_Student;
public School() {
try {
obj_Student = new Student();
obj_Student.setId(12);
obj_Student.getId();
}
catch(Exception e) {
System.out.println("Null Pointer ");
}
}
}
Конечный результат ваших обходов правильный, вы довольно близки. Тем не менее, вы немного в деталях.
При первом глубинном поиске вы извлекаете узел, отмечаете его как посещенный и складываете его не посещенные дочерние элементы. В этой последовательности. Порядок может показаться несущественным для дерева, но если у вас есть граф с циклами, вы можете попасть в бесконечный цикл, но это другое обсуждение.
Учитывая базовую линию алгоритма, после того, как вы поместите корневой узел в стек, вы начнете свою первую итерацию, немедленно нажав A. Он не останется в стеке до конца алгоритма. Вы получите A, сложите D, C и B одновременно (или B, C и D, вы можете сделать это слева направо или справа налево, это ваш выбор) и отметите A как посещенное. Прямо сейчас ваш стек имеет D внизу, C посередине и B сверху.
Следующим выбранным узлом является B. Вы поместите F и E в стек (я сохраню порядок в том же порядке, что и у вас), отметив B как посещенный. В стеке сверху вниз E F C D. Затем E выталкивается, новые узлы не добавляются и E помечается как посещенные. Цикл будет продолжен, делая то же самое с F, C и D. Окончательный порядок - A B E F C D.
Я попытаюсь переписать алгоритм аналогично вашему:
Push root into stack
Loop until stack is empty
Pop node N on top of stack
Mark N as visited
For each children M of N
If M has not been visited (M.visited() == false)
Push M on top of stack
Я не буду вдаваться в детали для поиска в ширину, алгоритм точно такой же. Разница заключается в структуре данных и их поведении. Очередь FIFO («первым пришел - первым обслужен»), и поэтому вы посетите все узлы одного уровня, прежде чем начнете посещать узлы нижних уровней.