Я думаю, что вы спрашиваете, хотите ли вы создать код для файла ResourceDictionary. Вы можете это сделать полностью! Фактически, вы делаете это так же, как и для Window:
Скажите, что у вас есть ResourceDictionary, называемый MyResourceDictionary. В файле MyResourceDictionary.xaml поместите атрибут x: Class в корневой элемент следующим образом:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="MyCompany.MyProject.MyResourceDictionary"
x:ClassModifier="public">
Затем создайте код за файлом MyResourceDictionary.xaml.cs со следующим объявлением:
namespace MyCompany.MyProject
{
partial class MyResourceDictionary : ResourceDictionary
{
public MyResourceDictionary()
{
InitializeComponent();
}
... // event handlers ahead..
}
}
И все готово.
== Обновление для приложений Windows 10 ==
И на всякий случай, когда вы играете с UWP есть еще одна вещь, о которой нужно знать:
<Application x:Class="SampleProject.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:rd="using:MyCompany.MyProject">
<!-- no need in x:ClassModifier="public" in the header above -->
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<!-- This will NOT work -->
<!-- <ResourceDictionary Source="/MyResourceDictionary.xaml" />-->
<!-- Create instance of your custom dictionary instead of the above source reference -->
<rd:MyResourceDictionary />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>