Опираясь на реализацию компилятора примитивных типов типов, вы вернетесь, чтобы преследовать вас, если вы когда-либо компилируете свой код на другой машинной архитектуре, ОС или компиляторе другого поставщика.
Большинство поставщиков компиляторов предоставляют заголовок файл, который определяет примитивные типы с разным типом размера. Эти примитивные типы должны использоваться, когда когда-либо код может быть потенциально перенесен в другой компилятор (прочитайте это как ВСЕГДА в КАЖДОМ экземпляре). Например, большинство компиляторов UNIX имеют int8_t uint8_t int16_t int32_t uint32_t
. У Microsoft есть INT8 UINT8 INT16 UINT16 INT32 UINT32
. Я предпочитаю Borland / CodeGear int8 uint8 int16 uint16 int32 uint32
. Эти имена также дают небольшое напоминание о размере / диапазоне предполагаемого значения.
В течение многих лет я использовал явные примитивные имена Borland и #include
следующий заголовочный файл C / C ++ (primitive.h) который предназначен для определения явных примитивных типов с этими именами для любого компилятора C / C ++ (этот заголовочный файл может не охватывать каждый компилятор, но он охватывает несколько компиляторов, которые я использовал в Windows, UNIX и Linux, он также не ) определяют 64-битные типы).
#ifndef primitiveH
#define primitiveH
// Header file primitive.h
// Primitive types
// For C and/or C++
// This header file is intended to define a set of primitive types
// that will always be the same number bytes on any operating operating systems
// and/or for several popular C/C++ compiler vendors.
// Currently the type definitions cover:
// Windows (16 or 32 bit)
// Linux
// UNIX (HP/US, Solaris)
// And the following compiler vendors
// Microsoft, Borland/Imprise/CodeGear, SunStudio, HP/UX
// (maybe GNU C/C++)
// This does not currently include 64bit primitives.
#define float64 double
#define float32 float
// Some old C++ compilers didn't have bool type
// If your compiler does not have bool then add emulate_bool
// to your command line -D option or defined macros.
#ifdef emulate_bool
# ifdef TVISION
# define bool int
# define true 1
# define false 0
# else
# ifdef __BCPLUSPLUS__
//BC++ bool type not available until 5.0
# define BI_NO_BOOL
# include <classlib/defs.h>
# else
# define bool int
# define true 1
# define false 0
# endif
# endif
#endif
#ifdef __BCPLUSPLUS__
# include <systypes.h>
#else
# ifdef unix
# ifdef hpux
# include <sys/_inttypes.h>
# endif
# ifdef sun
# include <sys/int_types.h>
# endif
# ifdef linux
# include <idna.h>
# endif
# define int8 int8_t
# define uint8 uint8_t
# define int16 int16_t
# define int32 int32_t
# define uint16 uint16_t
# define uint32 uint32_t
# else
# ifdef _MSC_VER
# include <BaseTSD.h>
# define int8 INT8
# define uint8 UINT8
# define int16 INT16
# define int32 INT32
# define uint16 UINT16
# define uint32 UINT32
# else
# ifndef OWL6
// OWL version 6 already defines these types
# define int8 char
# define uint8 unsigned char
# ifdef __WIN32_
# define int16 short int
# define int32 long
# define uint16 unsigned short int
# define uint32 unsigned long
# else
# define int16 int
# define int32 long
# define uint16 unsigned int
# define uint32 unsigned long
# endif
# endif
# endif
# endif
#endif
typedef int8 sint8;
typedef int16 sint16;
typedef int32 sint32;
typedef uint8 nat8;
typedef uint16 nat16;
typedef uint32 nat32;
typedef const char * cASCIIz; // constant null terminated char array
typedef char * ASCIIz; // null terminated char array
#endif
//primitive.h
Ответы на два ваших вопроса связаны между собой. Я начну со второго:
После того, как вы подготовили файл (часто с git add
, хотя некоторые другие команды также неявно вносят изменения, такие как git rm
), вы можете отменить это изменение с помощью git reset -- <file>
.
В вашем случае вы должны были использовать git rm
для удаления файла, что эквивалентно простому удалению его с помощью rm
и последующей постановке этого изменения. Если вы сначала удалили его с помощью git reset -- <file>
, вы можете восстановить его с помощью git checkout -- <file>
.