Какую самую влиятельную книгу должен прочитать каждый программист? [закрыто]

Go не имеет общих типов, но вы можете посмотреть, как sort работает, чтобы найти обходной путь. Что они делают, так это создать такой интерфейс:

type Interface interface {
    // Len is the number of elements in the collection.
    Len() int
    // Less returns whether the element with index i should sort
    // before the element with index j.
    Less(i, j int) bool
    // Swap swaps the elements with indexes i and j.
    Swap(i, j int)
}

И теперь для любого настраиваемого типа вы можете создать соответствующий настраиваемый тип коллекции, который можно отсортировать. Алгоритм сортировки должен иметь дело только с целыми числами и булевыми значениями, и поэтому не видит и не заботится о том, каковы основные типы данных.

1439
задан 18 revs, 13 users 34% 26 September 2011 в 15:39
поделиться

207 ответов

Все Мыслить в ... книги.

Брюс Эккель - Гений педагогики! Так легко понять реализацию полиморфизма в C ++. Он содержит все, что вам следует знать о C ++, основных и дополнительных концепциях. Намного лучше, чем у Страуструпа. Я выучил с ним и Java.

И последнее, но не менее важное:

C ++ - бесплатный!

http://www.mindview.net/Books/TICPP/ThinkingInCPP2e.html

3
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться
4
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Поскольку я программист на C # и уже упоминалось большинство общих книг, я бы порекомендовал книгу Билла Вагнера «Более эффективный C # .

Я думаю Большинство людей, которые разрабатывают составные WPF-приложения, также должны ознакомиться с руководством Microsoft по составным приложениям (также известным как Prism):

Руководство по составным приложениям

3
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Книга Питера Нортона по языку ассемблера для IBM PC

alt text

Я провел бесчисленные ночи перед компьютером (DOS), исследуя неизвестные миры :-D

3
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Насколько влиятельная книга часто зависит от читателя и от того, где он был в своей карьере, когда читал книгу. Я должен отдать должное Head First Design Patterns . Великая книга и ее творческий подход должны использоваться в качестве примера для других авторов технических книг. Т.е. он написан для облегчения изучения и усвоения концепций.

Head First Design Patterns http://ecx.images-amazon.com/images/I/51LSqrgoT1L._SS500_.jpg[12102 impression

4
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Расширенное программирование в среде UNIX - У. Ричард Стивенс

3
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Мой голос - "Как думать как компьютерный ученый: Learning With Python". Она доступна как в виде книги, так и в виде бесплатной электронной книги.

Она действительно помогла мне понять основы не только Python, но и программирования в целом. Хотя для демонстрации концепций используется Python, они применимы к большинству, если не ко всем, языкам программирования. Также: БЕСПЛАТНО!

4
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

alt text

Мастерство: ключи к успеху и долгому -Срок выполнения, Джордж Леонард

Речь идет о том, какой образ мышления требуется для достижения мастерства в каком-либо навыке и почему. Это просто потрясающе, и его тоже легко читать.

4
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Твердый код, оптимизирующий жизненный цикл разработки программного обеспечения

Несмотря на то, что книга всего 300 страниц и отдает предпочтение технологиям Microsoft, она по-прежнему предлагает некоторые хорошие языковые лакомые кусочки.

2
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Доменно-ориентированный дизайн Эрика Эванса - замечательная книга!

2
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Что случилось с "Программированием для экспертов C - Секреты глубокого C" Питера Ван Дер Линдена - классическим и приятным чтением. Должен был прочитать это сразу после изучения C несколько лет назад, но понял это примерно через 3 года изучения C! Рекомендуемая книга, которая отвечает на самые распространенные вопросы SO по указателям (моя любимая тема). Живи этим, ешь, дыши! 10/10!

2
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Что каждый программист должен знать о памяти

Ульрих Дреппер - объясняет структуру современных подсистем памяти и предлагает способы их эффективного использования.

PS: Извините, если я дважды публикую.

2
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Теперь мой вопрос заключается в том, насколько надежным является мой метод использования сгенерированных изображений (чье имя файла не дает адреса) против скребков, когда я не использую никакого искажения текста на изображениях?

У меня нет никаких данных, чтобы подкрепить это, но я бы сказал: достаточно достоверно. Комбайны могут получать миллионы адресов, используя «обычные» средства; Я не думаю, что для них экономически целесообразно делать обработку изображений, чтобы получить немного больше.

И как продолжение: если я не хочу запасной метод, на тот случай, если создание изображения по какой-то причине не удастся, что было бы самым умным способом пройти?

Используйте хороший фильтр спама.: -) Нет, серьезно, это действительно трудно держать почтовый адрес скрытым от комбайнов.

-121--3594939-

Монада ST позволяет описывать и выполнять императивные алгоритмы в Haskell. Можно использовать STRef s для изменяемых указателей списка двойных связей.

Автономные алгоритмы, описанные с помощью ST , выполняются с помощью runST . Различные выполнения runST не могут совместно использовать структуры данных ST ( STRef , STAray ,..).

Если алгоритм не является «автономным» и структура данных должна поддерживаться с операциями ввода-вывода, выполняемыми в промежутках между его использованием, можно использовать stToIO для доступа к нему в IO monad.

Относительно того, является ли это чисто функциональным или нет - я думаю, это не так?

-121--2220756-

97 Вещи Каждый программист должен знать

alt текст http://ecx.images-amazon.com/images/I/51F134Q8TrL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA240_SH20_OU01_.jpg

This книга объединяет коллективный опыт некоторых лучших программистов мира. Это обязательное чтение.

2
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Введение в GW Basic. Без него я бы никогда не научился программировать, а любые другие книги не помогли бы мне.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Алгоритмы на C ++ были неоценимы для меня при изучении нотации Big O и тонкостях различных алгоритмов сортировки. Это было опубликовано до того, как Седжвик решил, что может заработать больше денег, разделив их на 5 разных книг.

Часто задаваемые вопросы по C ++ - потрясающая книга, которая действительно показывает вам, что вы должны и чего не должны делать на C ++. Обратная совместимость C ++ оставляет много мин, и эта книга помогает тщательно их избегать, и в то же время является хорошим введением в объектно-ориентированный дизайн и намерения.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Кажется, большинство людей уже коснулись некоторых очень хороших книг. Мне очень помог Эффективный C #: 50 способов улучшить свой C # . Было бы упущением, если бы я не упомянул Дао Пуха . Книги по философии могут быть полезны и для души, и для кода.

50 способов улучшить свой C # . Было бы упущением, если бы я не упомянул Дао Пуха . Книги по философии могут быть полезны и для души, и для кода.

50 способов улучшить свой C # . Было бы упущением, если бы я не упомянул Дао Пуха . Книги по философии могут быть полезны и для души, и для кода.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Я еще не видел здесь Тестовые шаблоны xUnit: тестовый код рефакторинга от Джерарда Месароса. Эта книга действительно помогла мне взглянуть на модульное тестирование с новой точки зрения.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Я опаздываю на этот вопрос, но, по-видимому, все еще могу предложить что-то уникальное ... Экономика программной инженерии Барри Боэм что, вкратце, , говорит, что если вы действительно хотите повысить производительность программного обеспечения, привлекайте лучших людей, поскольку более совершенные инструменты, оборудование, языки, методы и т. д. будут иметь незначительное влияние. Только лучшие люди значительно повышают производительность. Подчеркиваю, это инженеры лучше , а не больше инженеров!

Не та книга, которую вы бы взяли с собой в постель, как, например, Coders At Work , но книга, которая преподносит урок, который наша отрасль изо всех сил пытается усвоить. Свидетель оффшоринга: ложная экономика, предсказываемая моделью Бема, будет иметь лишь незначительный положительный эффект. если вообще есть. Проверьте это.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Важная литература для любого наставника / руководителя группы / менеджера или любого, кто подчиняется вышеупомянутому.

альтернативный текст http://ecx.images-amazon.com/images/I/316N6QYW32L._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker -arrow-click, TopRight, 35, -76_AA240_SH20_OU01_.jpg

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Это книга, которую должен прочитать каждый программист: Концепции системы баз данных от Абрахама Зильбершатца.

альтернативный текст http://images.barnesandnoble.com/images/14870000/14878097.JPG

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Это очень богатая и полезная компиляция, однако я немного удивлен, что не встретил среди авторов Эндрю С. Таненбаума. ИМО, он - один из лучших профессоров CS, и его гений в основном связан с его необычайной способностью делать довольно сложные материалы доступными для студентов бакалавриата CS. Его книги («Современные операционные системы» или «Компьютерные сети» могут вызвать колокольчик) сделали замечательную работу, предоставив мне прочную основу в CS, пока я выполняю свою BS, и я очень рекомендую их. Еще несколько интересных вещей о Таненбауме, доказывающих, что его навыки выходят за рамки преподавания: автор ОС под названием MINIX - Линус черпал вдохновение из нее при внедрении Linux; Amoeba - распределенная ОС; Turtle - бесплатная анонимная p2p сеть.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Искусство гейм-дизайна - Книга объективов Джесси Шелла

Джесси Шелл преподает гейм-дизайн и руководит исследовательскими проектами в Центре технологий развлечений Карнеги-Меллон с 2002 года.

Нафф сказал.

The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg

PS: Извините, если я дважды разместил сообщение, я не смог найти эту книгу в ответах - либо потому, что название было неточным, либо потому, что не было изображения. Дайте мне знать, и я удалю ее, если это так.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

The Pink Shirt book

Руководство программиста по IBM PC. Книга "Розовая рубашка".

... ну, кто-то должен был это сказать.

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

You.Next(): Продвигайте свою карьеру разработчика программного обеспечения к лидерству ~ Майкл К. Финли (Автор), Хонза Федак (Автор) link text

1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться
1
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться

Начало работы с Visual C ++

Когда я впервые начал программировать на языках ООП, я обнаружил, что эта книга не только представляет собой всеобъемлющую книгу о C ++ и MFC, но и является одной из лучших объяснения объектно-ориентированных концепций, которые я видел.

Когда я общаюсь с разработчиками, которые только начинают программирование на объектно-ориентированном языке, я говорю им прочитать эту книгу.

0
ответ дан 22 November 2019 в 20:19
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: