Как использовать glDrawElements, сохраняя правильные координаты текстуры?

Всякий раз, когда мне нужно быстро извлечь что-то из HTML-документа, я использую Tidy, чтобы преобразовать его в XML, а затем использовать XPath или XSLT, чтобы получить то, что мне нужно. В вашем случае что-то вроде этого:

//p/a[@href='foo']
14
задан Community 23 May 2017 в 12:12
поделиться