5
ответов

Запрос относительно дизайна основанной на классах текстовой игры приключения.

Я изучал C# за лето и теперь испытываю желание делать маленький проект из того, что я сделал до сих пор. Я выбрал своего рода основанную на тексте игру приключения. Базовая структура игры будет...
вопрос задан: 29 August 2013 09:11
1
ответ

Файл приключений в Колоссальной пещере: расшифровка из двоичного (?) В читаемый формат (Python)

Я уверен, что многие из вас, ребята, знают об игре Colossal Cave Adventure 1976 года. Я загрузил его на свой Mac, и он позволяет вам сохранить ваш прогресс, и он сохраняет его в файле .adv, который вы можете открыть и ...
вопрос задан: 18 March 2019 22:33
0
ответов

Еще одно утверждение повторяется?

Я работаю над текстовым приключением для окончательного проекта, и у меня есть много операторов If, которые проверяют, если вы наберете что-то вроде «look lantern», тогда будет отображаться информация об этом и т. д. Я...
вопрос задан: 29 August 2013 10:39
0
ответов

Взаимодействие с кодированием в текстовом приключении

РЕДАКТИРОВАТЬ: Если вам не хочется читать этот гигантский вопрос, я поместил резюме внизу. В настоящее время я работаю над своего рода «фреймворком» для текстового приключения, которое я собираюсь сделать на C #, в качестве ...
вопрос задан: 29 August 2013 07:15