Я пишу игру в C ++ с использованием SDL 1.2.14 и включенных в него привязок OpenGL. Однако, если игра находится в полноэкранном режиме и я выхожу, удерживая Alt, Tab, а затем возвращаюсь в игру, результаты будут непредсказуемыми. ...
вопрос задан: 2 October 2018 06:20