2
ответа

Как вращаться о центре экрана с помощью кватернионов в opengl?

Я пробую реализацию arcball/trackball вращение, но у меня есть проблема с центром вращения. Я хочу, чтобы центр был центром моего экрана несмотря ни на что. Позвольте мне объяснить, что я сделал так...
вопрос задан: 13 October 2014 06:31