ИЗМЕНИТЬ ОК, я пробовал использовать камеру с использованием кватернионов: qyaw = [Math.cos (rot [0] / 2), 0, Math.sin (rot [0] / 2), 0];
qpitch = [Math.cos (rot [1] / 2), 0, 0, Math.sin (rot [1] / 2)];
rotQuat = quat4.multiply (qpitch, ...
вопрос задан: 11 December 2017 14:05