Я работаю над симуляцией флокирования боидов просто для развлечения и хочу немного его оптимизировать.
Область, которая требует работы, - это поиск боидов рядом с заданным боидом. Я полагаю, что для этого нужно какое-то пространственное ...
вопрос задан: 23 May 2017 11:47