2
ответа

Каковы некоторые хорошие ресурсы при алгоритмах роя и скапливании?

Некоторое время назад я считал новую Добычу. Даже при том, что это находится определенно в области забавной научной фантастики, это возбудило мой интерес в рое/скоплении AI. Я видел некоторые примеры этих демонстраций недавно на...
вопрос задан: 9 November 2010 16:14
0
ответов

Двумерная пространственная структура данных, подходящая для флокирования боидов в Java

Я работаю над симуляцией флокирования боидов просто для развлечения и хочу немного его оптимизировать. Область, которая требует работы, - это поиск боидов рядом с заданным боидом. Я полагаю, что для этого нужно какое-то пространственное ...
вопрос задан: 23 May 2017 11:47
0
ответов

Проблема с поведением флокированных боидов

Вчера я наткнулся на Boids Крейга Рейнольдса и впоследствии решил, что попробую реализовать простую 2D-версию на Java. Я собрал довольно простую установку, основанную на Конраде ...
вопрос задан: 2 June 2011 19:36