0
ответов

Можете ли вы использовать несколько целей с одним VBO?

Пример кода: 1. glGenBuffers(1, &VboId); 2. glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VboId); 3. glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(Vertices), Vertices, GL_STATIC_DRAW); 4. glVertexAttribPointer(0, 4, ...
вопрос задан: 28 October 2012 06:34