XNA не имеет никаких методов, которые поддерживают круговой рисунок. Обычно, когда я должен был нарисовать круг, всегда с тем же цветом, я просто сделал изображение с тем кругом, и затем я мог отобразить его как спрайт...
вопрос задан: 6 June 2010 10:12