Я хотел бы убедиться, что два интерфейса никогда не будут обнаружены в одном классе во время компиляции, аналогично тому, как AttributeUsage проверяет пользовательские атрибуты во время компиляции. например: [InterfaceUsage (...
вопрос задан: 9 May 2011 12:54