1
ответ

Предпочтения реализации XNA GameComponent …?

Я недавно вскочил в пул XNA, и изучаю все входы и выходы платформы в C#. Одна вещь, которую я заметил в своем исследовании, состоит в том, что, кажется, нет никакого широко принятого "надлежащего" пути к...
вопрос задан: 25 February 2010 21:51