Я пытаюсь сериализовать / десериализовать объекты, которые имеют элементы, созданные фабрикой. Например, предположим, что существует член типа Foo, экземпляр которого создается с помощью FooFactory.CreateFoo (int bar). Мои ...
вопрос задан: 21 November 2011 12:27