Я пытаюсь написать симулятор гидродинамики на холсте HTML5. Я нашел несколько чертовски крутых вещей в Интернете, которые всегда выглядят многообещающей отправной точкой, но все они основаны на ячейках ...
Я хотел бы знать, что лучше всего подходит для эффективного хранения (и последующего доступа к )наборам многомерных -массивов данных с переменной длиной. Основное внимание уделяется производительности, но я также...