Я пытаюсь нарисовать несколько полос треугольников с помощью только одного вызова glDrawElements, и мои исследования по этому вопросу говорят мне, что мне нужно использовать вырожденные треугольники. Может быть, я понимаю по этому поводу ...
вопрос задан: 23 May 2017 12:02