0
ответов

Почему треугольники обрезаются в этой сетке?

У меня есть следующий код: #include using namespace irr; с использованием ядра пространства имен; с использованием сцены пространства имен; используя видео пространства имен; используя пространство имен io; используя пространство имен gui; i
вопрос задан: 3 March 2015 12:41
0
ответов

Предложение о том, какой C ++ 3D движок лучше между Ogre, Irrlicht и OpenSceneGraph [закрыто]

Я хорошо знаком с 3D-графикой (я разработал небольшой и простой движок для 3D-игр для академического проекта). Но теперь я должен разработать аудио / видео инструмент на C ++, который требует также некоторых 3D-функций ...
вопрос задан: 1 July 2014 12:32
0
ответов

Как настроить Irrlicht Игровой движок в Xcode для развертывания iOS

Я знаю, что некоторым это удалось, поскольку в магазине приложений есть множество приложений, поддерживаемых irrlicht. Я попытался создать проект xcode со всеми источниками irrlicht и ...
вопрос задан: 1 March 2012 17:51
0
ответов

Bhí éifeachtaí trédhearcacha OpenGL ar taispeáint go leor uafásach ar Meego

táimid ag cruthú roinnt ciúbanna 3D leath-trédhearcacha i radharc le OpenGL a thaispeánann go han-mhaith ar Windows 7 agus Fedora 15, ach a éiríonn uafásach go leor ar chóras Meego. Seo an chuma atá air ...
вопрос задан: 21 July 2011 16:09
0
ответов

Нарисуйте трехмерную линию с помощью Irrlicht

Я хотел бы нарисовать трехмерный сегмент от точки (x1, y1, z1) до точки (x2, y2, z2) в трехмерной сцене Irrlicht. Мне известен класс line3d и этот метод addLine3d, но я не понимаю, как использовать ...
вопрос задан: 6 April 2011 14:29