На что следует обратить внимание при разработке игры с точки зрения быстрого доступа к памяти в C ++? Память, которую я загружаю, статична, поэтому я должен вставлять непрерывный блок памяти, верно? Кроме того, как ...
вопрос задан: 20 July 2011 13:17