0
ответов

Можно ли в Unity пометить все коллайдеры в составном коллайдере как статические относительно друг друга?

Если я сделаю составной коллайдер из 20 сферных коллайдеров, и я знаю, что ни одна из сфер не будет двигаться относительно друг друга (то есть родитель будет выполнять все перемещения), не ...
вопрос задан: 19 January 2019 21:50