Я работаю над многопользовательской игрой, и она нуждается в очереди сообщений (т.е. обменивается сообщениями в, обменивается сообщениями, никакие дубликаты или удаленные сообщения, предполагающие, что нет никаких неожиданных замещений кэша). Вот...
вопрос задан: 2 November 2016 21:18