7
ответов

У кого-либо есть какие-либо полезные ресурсы для совместного использования или подсказки для предложения для разработки MUD?

Как проект хобби я пытаюсь создать ROM (базирующийся Diku-Merc) производная. (Ныне несуществующий) я ценил бы его, если кто-либо сделал что-то подобное и имеет некоторые полезные ресурсы для совместного использования или подсказки к...
вопрос задан: 13 January 2009 15:50
2
ответа

Вопросы о Программировании MUD

Я раньше играл MUD на основе Кодовой базы Смауга. Это было высоко настроено, но было тем же в ядре. Я имею исходный код для этого MUD и интересно в письменной форме мое собственное (Только для забавы...
вопрос задан: 4 December 2009 20:12
1
ответ

Clojure лучший способ достигнуть нескольких потоков?

Я работаю над клиентом MUD, записанным в Clojure. Прямо сейчас мне нужны два различных потока. Тот, который получает вход от пользователя и отсылает его в MUD (через простой Сокет), и тот, который читает...
вопрос задан: 30 March 2010 19:16
0
ответов

Как мне спроектировать свой (в основном) текстовый игровой сервер?

Подумайте о MUD / MUCK, но, возможно, с аватарами или иллюстрациями локалей. Я предпочитаю рубиновый язык. Мне нужно обрабатывать несколько постоянных соединений с данными, асинхронно передаваемыми между ...
вопрос задан: 23 May 2017 11:53
0
ответов

Асинхронный захват пользовательского ввода и передача в цикл обработки событий в python.

Я создаю однопользовательскую MUD, которая по сути является текстовой боевой игрой. Он не сетевой. Я не понимаю, как собирать пользовательские команды и асинхронно передавать их в мой цикл обработки событий. ...
вопрос задан: 24 February 2016 11:13
0
ответов

Пользовательский язык программирования: как?

Надеюсь, этот вопрос не будет слишком запутанным или расплывчатым. Я знаю, чего хочу в своей голове, поэтому скрестив пальцы, я могу передать это в тексте. Я ищу язык с собственным синтаксисом ...
вопрос задан: 13 June 2015 11:54
0
ответов

Как реализовать простой движок на основе тиков в C ++?

Я пишу текстовую игру, и мне нужна простая боевая система, как в MUD, вы выдает команды, и время от времени происходит "галочка", когда все эти команды выполняются, игрок и монстры наносят урон, все ...
вопрос задан: 18 June 2014 15:38
0
ответов

Конкатенация Java для построения строки или формата

В настоящий момент я пишу MUD (текстовую игру), используя java. Одним из основных аспектов MUD является форматирование строк и их отправка пользователю. Как лучше всего этого добиться? Скажем, я ...
вопрос задан: 29 August 2013 01:46
0
ответов

Карта ASCII для рисования Python

Мне нужно нарисовать карту с радиусом 2 от текущей комнаты игрока в MUD, который я строю на питоне (или больше, если возможно ). Комнаты настроены как контейнеры с self.exits = {'запад' :1, 'север' :2}, где...
вопрос задан: 28 July 2012 18:49
0
ответов

Python слишком медленный -Могу ли я переписать движок в низкоуровневых и cp-скриптах?

Итак, во-первых. Вот мой серверный движок. гилмуд.py! Хорошо, вот сокращенная версия моего предыдущего поста размером с роман. Ссылка выше — это наш серверный движок Python для нашего MUD. Отметив строки 73 -75 и 359...
вопрос задан: 17 July 2012 20:53