Я использую игровой фреймворк. Я хочу, чтобы один из моих объектов оставался в живых каждый раз, независимо от того, используется он сейчас или нет, потому что он будет использоваться позже. Создание объекта - это процесс, требующий времени (содержит ...
вопрос задан: 20 October 2011 05:27