6
ответов

Какова лучшая библиотека сжатия для очень небольших объемов данных (3-4 кибибита?)

Я работаю над игровым механизмом, который свободно происходит от Quake 2, добавляя некоторые вещи как эффекты в виде сценария (позволяющий сервер указать специальные эффекты подробно клиенту, вместо наличия...
вопрос задан: 17 February 2010 17:47
0
ответов

Разница между 3D-рендерингом Doom и Quake

Я изучал (старые) методы 3D-рендеринга для последние недели и думаю, что теперь у меня есть четкое представление о том, как работает 3D-рендеринг в Doom. Он использует raycasting для рендеринга 3D-сцены, ...
вопрос задан: 2 November 2011 09:50