Что может быть лучше, если я нарисую кривую Безье (установите начальную и конечную точки) в Unity Terrain, и я хочу, чтобы кривая следовала за взлетами и падениями с земли. сейчас я частично достигну этого, как ...
У меня проблема с радиопередачей в группу, которую я создал в three.js. Я пытаюсь вызвать анимацию с TweenMax, когда я нажимаю на объект. Проблема в том, когда вы щелкаете объект с ...
У меня есть треугольник (ABC) в 3d с позициями вершин, нормаль и линия (XY), которая пересекает треугольник. Основная цель - найти точку выхода из пересечения на краю треугольника. По умолчанию строка не врет ...
Я давно хотел создать трехмерный движок с нуля как задачу кодирования с конечной целью - реализовать его на фантастической консоли. Лучший (то есть самый простой?) Способ, который я нашел, был ...
Я изучаю объем рендеринг с использованием алгоритма ray casting. Я нашел здесь хорошую демонстрацию и уроки. но проблема в том, что у меня видеокарта ATI вместо nVidia, из-за чего я не могу использовать ...
Может ли кто-нибудь дать короткое и приятное объяснение (или предложить хорошее руководство) о том, как направить луч на октодерево вокселя без рекурсии? У меня есть сложная модель, запеченная в октодерево, и я ...
Я пытаюсь понять, находится ли точка на пути SVG с помощью Python.
Я буду использовать алгоритм raycasting. Но для этого алгоритма мне нужно иметь стороны многоугольника, но все, что у меня есть, это ...
Я изучал (старые) методы 3D-рендеринга для последние недели и думаю, что теперь у меня есть четкое представление о том, как работает 3D-рендеринг в Doom.
Он использует raycasting для рендеринга 3D-сцены, ...
Хорошо, я понимаю, что воксели - это просто объемная версия пиксель. После этого я даже не знаю, что искать. Поиск в Google не показывает никаких руководств, я не могу найти по нему книгу ...
Нам нужно найти быстрый и достаточно точный метод для точки в многоугольнике для значений широты и долготы и многоугольников в Google карты. После некоторого исследования - наткнулся на несколько сообщений о геометрическом mysql ...