Я пытаюсь выяснить, как создать линию SKShapeNode прикосновением и иметь конечную точку, следуя прикосновению. Я выяснил, как создать линию снова и снова, но не на самом деле динамически ...
Я расширяю класс SKShapeNode и хочу реализовать метод touchesBegan, который должен возвращать имя затронутого узла. Создается несколько экземпляров этого класса. Тем не менее, имя узла не ...
Помимо того, что здесь задан вопрос: нарисовать отверстие в прямоугольнике с помощью SpriteKit? не получил удовлетворительного ответа сам по себе, самое существенное различие между ними заключается в ...