Я пытаюсь реализовать текстурированные точки (например, точечные спрайты) в OpenGL ES 2.0 для системы частиц. У меня проблема в том, что все точки отображаются в виде сплошных черных квадратов вместо того, чтобы иметь ...
вопрос задан: 17 August 2010 04:08