3
ответа

Какова подходящая структура данных или алгоритм для создания неизменного конкретного синтаксического дерева функционально чистым способом?

С учетом грамматики LL (1), какова подходящая структура данных или алгоритм для создания неизменного конкретного синтаксического дерева функционально чистым способом? Пожалуйста, не стесняйтесь писать пример кода на ...
вопрос задан: 17 August 2010 19:01
3
ответа

Как визуализировать [закрытый] Erlang gen_fsm

Вы знаете о каком-либо существующем инструменте для графического рендеринга схемы Erlang gen_fsm, начинающего с исходного кода?
вопрос задан: 8 February 2010 00:25
3
ответа

Что лучший способ состоит в том, чтобы реализовать конечный автомат UI?

В моей программе у меня есть три отличных состояния UI (Нормальный, Успех и Ошибка) и в каждом, который средства управления видимы/скрытые, позволил/отключил, изменение цветов, маркировки говорят разные вещи... и т.д. и...
вопрос задан: 5 April 2009 22:00
3
ответа

Алгоритм для реализации C# приводит к оператору

Я хотел бы изобразить его сам, но я задавался вопросом примерно, каков алгоритм для преобразования функции с операторами урожая в конечный автомат для перечислителя? Например, как C# поворачивается...
вопрос задан: 26 September 2008 16:38
2
ответа

c программирование цикла с несколькими условиями

У меня есть цикл foor в конечном автомате: if (nextstate! = State) {state = nextstate; for (i = 0; menu_state [i] .state; i ++) {if (menu_state [i] .state == состояние) {...
вопрос задан: 16 January 2019 19:00
2
ответа

QT: Используя Конечный автомат для взаимодействий UI?

Поздравления, Мы разрабатываем научное спокойное Приложение, которые обнаруживают границу ячейки. См. следующие опытные снимки. Теперь, мы собираемся разработать это как продукт с открытым исходным кодом...
вопрос задан: 16 April 2013 15:10
2
ответа

Компилятор Конечного автомата [закрывается]

Что лучшим является компилятор FSM С открытым исходным кодом, который может сгенерировать код C++?
вопрос задан: 5 December 2012 01:37
2
ответа

Платформы конечного автомата для.NET

У нас есть система на моей работе, которая является в основном управляемым сообщением конечным автоматом. Это берет во множестве типов сообщений, ищет некоторый контекст/состояние на основе сообщения, затем решает, что сделать...
вопрос задан: 9 August 2010 12:27
2
ответа

Общее доказательство эквивалентности двух FSMs в конечный промежуток времени?

Общее доказательство существует для эквивалентности двух (детерминированных) конечных автоматов, которая всегда занимает конечный промежуток времени? Таким образом, учитывая два FSMs, может Вы доказывать, что, учитывая те же исходные данные они будут...
вопрос задан: 31 October 2009 11:24
2
ответа

Как к машинам состояния записи с c#?

Мне нужно к машинам состояния записи, которые работают быстро в c#. Мне нравится библиотека Windows Workflow Foundation, но это слишком медленно и по переполненному с функциями (т.е. тяжелый). Мне нужно что-то быстрее, идеально с...
вопрос задан: 4 October 2009 19:35
2
ответа

Синхронизация машин с двумя состояниями

Скажите, я создаю приложение управления бизнес-процессами. Это имеет следующие объекты: проблемы и задачи, связанные друг с другом как 1 проблема ко многим задачам. У обоих, задачи и проблемы, есть их собственное...
вопрос задан: 9 June 2009 04:49
2
ответа

DFA-> регулярное выражение

Я записал DFA на бумаге и хочу перевести ее в ряд регулярных выражений. Кто-либо знает, что хороший инструмент делает это?
вопрос задан: 13 January 2009 01:48
1
ответ

Как Вы вызываете разряд на узле в точке?

У меня есть много относительно простых (автоматически сгенерированных) графиков в формате точки graphviz. Они показывают путь через конечный автомат, но точка имеет немного запутывающую привычку к решению этого два узла...
вопрос задан: 9 February 2016 01:21
1
ответ

Как выполнить FST (Преобразователь Конечного состояния) состав

Рассмотрите следующий FSTs: T1 0 1 a: b 0 2 b: b 2 3 b: b 0 0 a: 1 3 b: T2 0 1 b: 1 2 b: 1 1 a: d 1 2 a: c, Как я выполняю операцию состава на этих двух FSTs (т.е...
вопрос задан: 21 September 2012 17:23
1
ответ

Направляющие: многоступенчатый новый пользователь подписался форма (FSM?)

Я читал, "Создают Многоступенчатый Мастер" в Усовершенствованных Рецептах направляющих. Я также прочитал и перечитал документацию для обновленного FSM, я использую названный Рабочий процесс и смотрел здесь и здесь. Усовершенствованное...
вопрос задан: 10 February 2012 21:04
1
ответ

Структура конечного автомата PHP

Я сомневаюсь, что существует какая-либо структура конечного автомата, такая как https: //github.com/pluginaweek/state_machine для PHP. Мне пришлось определить много логических предложений if-else, и я хотел бы, чтобы что-то помогло сделать ...
вопрос задан: 1 November 2011 20:46
1
ответ

Сравнение между Не сохраняющим состояние (на коде Google) и [закрытым] Windows Workflow

Я начинаю думать, что я должен угробить Windows WF в пользу чего-то более простого. Я должен не обязательно приостановить выполнение рабочего процесса в течение длительных промежутков времени и восстановить их позже. Я был бы...
вопрос задан: 5 July 2011 19:40
1
ответ

Comparison of Boost StateCharts vs. Samek's “Quantum Statecharts”

I've had heavy exposure to Miro Samek's "Quantum Hierarchical State Machine," but I'd like to know how it compares to Boost StateCharts - as told by someone who has worked with both. Any takers?
вопрос задан: 25 August 2010 21:08
1
ответ

Передача переменных в переходы gem Rails StateMachine

Можно ли отправлять переменные в переходе? т.е. @ car.crash! (: crashed_by => current_user) У меня есть обратные вызовы в моей модели, но мне нужно отправить их пользователю, который инициировал переход ...
вопрос задан: 19 August 2010 09:26
1
ответ

Направляющие: Как протестировать state_machine?

Пожалуйста, помогите мне. Я смущен. Я знаю, как к управляемому состоянием записи поведению модели, но я не знаю то, что должно, я пишу в спецификациях... Мой model.rb класс взгляда файла Ратификация <ActiveRecord:: Основа...
вопрос задан: 15 June 2010 17:46
1
ответ

Обработка ошибок направляющих с конечным автоматом AASM

Я использую rubyist-aasm конечный автомат для обработки различных состояний в моем Объекте-событии (инициализированное событие, обсужденное событие, опубликованное событие, и т.д.). Я добавил защиту для предотвращения изменений состояния когда...
вопрос задан: 7 January 2010 09:33
0
ответов

В чем разница между конечным автоматом и рабочим процессом?

Я хочу узнать, в чем разница между «конечным автоматом» и «рабочим процессом», и чем он отличается от «конечного автомата рабочего процесса»?
вопрос задан: 20 February 2019 16:32
0
ответов

Марковская цепь - это то же самое, что и конечный автомат?

Является ли конечный автомат всего лишь реализацией цепи Маркова? В чем разница между ними?
вопрос задан: 13 July 2017 07:56
0
ответов

Конечный автомат и диаграмма состояний означают одно и то же ?

Я слышал, как люди использовали эти термины. Интересно, относятся ли они к одному и тому же или есть разница между этими двумя?
вопрос задан: 13 July 2017 07:54
0
ответов

Code Golf: конечный автомат!

Finite Конечный автомат Детерминированный конечный автомат - это простая вычислительная модель, широко используемая в качестве введения в теорию автоматов в базовых курсах CS. Это простая модель, эквивалентная ...
вопрос задан: 23 May 2017 12:30
0
ответов

Разница между автоматами Мили и Мура

Имеет ли какое-либо реальное значение разница между конечными автоматами Мили и Мура, когда речь идет о реализации на C? В чем обычно заключается эта разница? Давным-давно это было намного...
вопрос задан: 23 May 2017 12:23
0
ответов

C # Переопределение метода GetHashCode

В этом примере плакат переопределил метод получения хэш-кода. Я понимаю, что это было сделано для того, чтобы предоставить лучшее хеш-значение для возвращаемого объекта, чтобы уменьшить количество ...
вопрос задан: 23 May 2017 10:28
0
ответов

Простой пример конечного автомата на C #?

Обновление: снова спасибо за примеры, они были очень полезны, и я не хочу ничего от них отказываться. Насколько я понимаю, это не приведенные в настоящее время примеры ...
вопрос задан: 23 May 2017 02:10
0
ответов

Какие хорошие методы обработки изменения состояния и состояния в разработке игр?

Я опытный разработчик, новичок в разработке игр, и я сделал достаточно простую, но работающую 3D платформерную игру, и я ищу способы сделать архитектуру более масштабируемой. Что такое хороший ...
вопрос задан: 19 September 2016 19:28
0
ответов

Базовая настройка конечного автомата с использованием Stateless

У меня есть несколько довольно простых требований к состоянию (на данный момент). Я думаю, что хотел бы смоделировать их с помощью API без сохранения состояния. (Но на самом деле я мало что знаю о машинах состояний, поэтому могу ошибаться.) Но я ...
вопрос задан: 23 May 2016 17:17