Я сейчас делаю многопользовательская онлайн-игра в шахматы. Мне было интересно, будет ли уместно, чтобы пользовательские триггеры регистрировали каждое движение. Затем, используя nodejs, я многократно проверял триггер...
вопрос задан: 3 July 2012 09:03