Как Вы включаете вертикальную синхронизацию? Это - что-то простое как glEnable (GL_VSYNC)? (хотя нет такой вещи как GL_VSYNC или что-либо как он в опциях, которые glEnable принимает). или есть ли нет...
В настоящее время я пишу игру невероятной сложности и хитрости, которая вызовет у вас трепет и удивит - о, хорошо, это головоломка 15, и я просто знакомлюсь с ней SDL. Я бегу в ...