Приложение Android падает при вызове glVertexAttribPointer

У меня нет большого опыта в этом, но, похоже, работает то, что я делаю:

dict(row)

Это кажется слишком простым (по сравнению с другими ответами здесь). Что мне не хватает?

0
задан Reto Koradi 3 March 2015 в 03:58
поделиться