Хорошим местом для начала является JavaDocs . Они охватывают это:
Брошено, когда приложение пытается использовать null в случае, когда требуется объект. К ним относятся:
- Вызов метода экземпляра нулевого объекта.
- Доступ или изменение поля нулевого объекта.
- Выполнение длины null, как если бы это был массив.
- Доступ или изменение слотов с нулевым значением, как если бы это был массив.
- Бросать нуль, как если бы это было значение Throwable.
Приложения должны бросать экземпляры этого класса для указания других незаконных видов использования нулевого объекта.
blockquote>Также, если вы попытаетесь использовать нулевую ссылку с
synchronized
, который также выдаст это исключение, за JLS :SynchronizedStatement: synchronized ( Expression ) Block
blockquote>
- В противном случае, если значение выражения равно null,
NullPointerException
.Как это исправить?
Итак, у вас есть
NullPointerException
. Как вы это исправите? Возьмем простой пример, который выдаетNullPointerException
:public class Printer { private String name; public void setName(String name) { this.name = name; } public void print() { printString(name); } private void printString(String s) { System.out.println(s + " (" + s.length() + ")"); } public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer(); printer.print(); } }
Идентифицирует нулевые значения
. Первый шаг - точно определить , значения которого вызывают исключение . Для этого нам нужно выполнить некоторую отладку. Важно научиться читать stacktrace . Это покажет вам, где было выбрано исключение:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at Printer.printString(Printer.java:13) at Printer.print(Printer.java:9) at Printer.main(Printer.java:19)
Здесь мы видим, что исключение выбрано в строке 13 (в методе
printString
). Посмотрите на строку и проверьте, какие значения равны нулю, добавив протоколирующие операторы или используя отладчик . Мы обнаруживаем, чтоs
имеет значение null, а вызов методаlength
на него вызывает исключение. Мы видим, что программа перестает бросать исключение, когдаs.length()
удаляется из метода.Трассировка, где эти значения взяты из
Затем проверьте, откуда это значение. Следуя вызовам метода, мы видим, что
s
передается сprintString(name)
в методеprint()
, аthis.name
- null.Трассировка, где эти значения должны быть установлены
Где установлен
this.name
? В методеsetName(String)
. С некоторой дополнительной отладкой мы видим, что этот метод вообще не вызывается. Если этот метод был вызван, обязательно проверьте порядок , что эти методы вызывают, а метод set не будет называться после методом печати. Этого достаточно, чтобы дать нам решение: добавить вызов
printer.setName()
перед вызовомprinter.print()
.Другие исправления
Переменная может иметь значение по умолчанию (и
setName
может помешать ему установить значение null):private String name = "";
Либо метод
printString
может проверить значение null например:printString((name == null) ? "" : name);
Или вы можете создать класс, чтобы
name
всегда имел ненулевое значение :public class Printer { private final String name; public Printer(String name) { this.name = Objects.requireNonNull(name); } public void print() { printString(name); } private void printString(String s) { System.out.println(s + " (" + s.length() + ")"); } public static void main(String[] args) { Printer printer = new Printer("123"); printer.print(); } }
См. также:
Я все еще не могу найти проблему
Если вы попытались отладить проблему и до сих пор не имеете решения, вы можете отправить вопрос для получения дополнительной справки, но не забудьте включить то, что вы пробовали до сих пор. Как минимум, включите stacktrace в вопрос и отметьте важные номера строк в коде. Также попробуйте сначала упростить код (см. SSCCE ).
Я использую TextMate, чтобы сделать некоторое взламывание Flex на моем домашнем компьютере (PowerBook G4, который не может выполнить FlexBuilder), и я не испытываю никаких затруднений при записи приложений. Это зависит, если Вы так привыкли к поддержке IDE, что Вы не можете жить без него. Мне нравятся завершение кода, управление проектами и отладчик в Разработчике Flex, но я могу жить без него. TextMate не свободен, но никакой текстовый редактор, который имел код, окрашивающий для ActionScript, сделает для меня.
я обычно использую муравья для управления моими сборками, и это свободно. Flex SDK свободен. Это - все, в чем Вы нуждаетесь плюс немного терпения.
Лично у меня только есть опыт с бесплатным альфа-выпуском разработчика Flex для Linux, основывался на Eclipse. Но я должен сказать, что это уже довольно стабильно, и это обеспечивает большинство функций, найденных в полных выпусках для Mac OSX и окон. Возможно, самой раздражающей вещью, которую это пропускает, является gui редактор для быстрой разметки форм.
при поиске другой опции, однако, возможно, это будет иметь любую справку: http://www.williambrownstreet.net/wordpress/?p=78
Это не IDE хотя
При создании набора с помощью эти плагин знатока заклинаний гибкого провода , можно настроить среду сборки очень легко без потребности сделать, чтобы разработчик гибкого провода лицензировал. Тогда Вы в состоянии использовать любой текстовый редактор, чтобы отредактировать Сценарий Действия и выполнить компиляцию наряду с тестами FlexUnit путем простого вызова mvn package
.
Попробуйте официальный Adobe Flex Builder Альфа Linux:
http://labs.adobe.com/technologies/flex/flexbuilder_linux/
я еще не использовал его, но я - определенно планирование выполнения его.
Я просто использую jEdit и свободное Flex SDK для разработки Flex на Mac OS X, и я был так же счастлив как Larry (однако счастливый, что он).
я добавил несколько ссылок ниже, которые указывают на ресурсы для конфигурирования jEdit для разработки AS3, если Вы хотите идти по той дороге. AFAIK, что эта установка пропускает по сравнению с Разработчиком Flex, является, по крайней мере, завершением кода, визуальным редактором MXML и функцией профилировщика.
Я боюсь так. Можно использовать инструменты командной строки непосредственно, конечно, и для чистого AS, кодирующего это, в порядке, так как FB не является настолько большим на передней стороне рефакторинга. Но для MXML, визуальный редактор является реальным плюс.
Вы могли попробовать FlashDevelop, но лично я нашел, что он был ужасен год назад.
Я попробовал первую альфа-версию (текущий, 3) Разработчика Flex под Ubuntu, и это было просто хорошо, но не применимо для продуктивного (просто альфа)
работы FlashDevelop только под окнами, возможно, с вином..., и по-моему это не хороший IDE
FDT, находится на уровне глаз с Разработчиком Flex, но также и не свободен, и я не знаю, работает ли это врожденно на Linux.
Это - некоторое проводное, но я выполняю установку окон в VirtualBox, и там я использую FlexBuilder...
Я использую Emacs наряду с пользовательским взломом для поддержки fcsh (оболочка компилятора Flex) для быстрого перекомпилировали времена.
fcsh-компиляция может быть найдена на уровне этой страницы наряду с запись в блоге .
Вы можете использовать плагин fb4linux для eclipse в. http://code.google.com/p/fb4linux/ Он отлично работает в eclipse 3.6 helios, вы можете выбрать flex 3 или flex 4 sdk и вы не можете распознать этот плагин с Flex Builder самостоятельная версия Adobe с высокой освещенностью, автоматическим завершением кода.... удачи.
Вы можете получить (вроде) функциональную среду Flex в Linux с Eclipse и FDT. Вы можете найти инструкции здесь .