let firstTextEl = document.querySelector("#firsttext"),
firstValue = firstTextEl.value,
secondTextEl = document.querySelector("#secondtext"),
secondValue = secondTextEl.value;
querySelector получает сам вход, затем вы просто используете .value (), чтобы получить значение этого элемента ввода.
Если Вы будете собираться быть мобильными устройствами предназначения (или Wii), то Вы, вероятно, захотите придерживаться Flash 7.
Adobe все еще не имеет Flash 9 SDK в наличии для тех (встроенных/мобильных) платформ. Новейший SDK является FlashLite 3, который поддерживает Flash 8.
Что-либо создает, прежде или около октября '07, скорее всего, все еще использовал бы Flash 7 SDK все же.
Конечно, если Вы только разрабатываете для Mac/победы/Linux затем, ничего подобного действительно не имеет значения.
Я всегда имел мнение, что, если Вам не нужна ни одна из новых возможностей или исправлений ошибок, обычно лучше придерживаться немного более старых, но более совместимых версий. Это относится в значительной степени к любой разработке.
Flash Разрабатывает, потрясающий IDE: http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Main_Page
Другой, старый инструмент: Ming. Похож на него, все еще живо.
Развертывание Flash 7/8/9: см. статистику Adobe: Проникновение Версии Adobe Flash Player. Не слишком уверенный в том, какие числа подразумевают, тем не менее, что я предполагаю, что они означают, что апплеты Flash, предназначающиеся для Flash 7, имеют 99%-е проникновение (т.е. мечущие икру читатели от 7 до 9), в то время как у тех, которые нацелены на Flash 9, есть проникновение на 97,7%, все еще высокое число.
Если я пытаюсь начать кодировать для Flash, я думаю, что буду непосредственно к в AS 3 (лучшая поддержка OO, лучшие действия).
PS.: Я вижу, что Вы упоминаете плееры с открытым исходным кодом, вместо этого. Я понятия не имею об их проникновении, но я боюсь, что это очень низко.
"Я корректен в размышлении, что Flash 8 еще более широко развертывается, чем Flash 9 и лучше поддерживается Flash player С открытым исходным кодом?"
Нет большого количества точки в волнении по поводу плееров с открытым исходным кодом, поскольку очень немного людей используют их. Никакой плеер с открытым исходным кодом, который я знаю Flash 8 поддержек - они - вся версия 6/7, я думаю. Существует официальный Flash, 9 плееров для Windows/Mac/Linux и различные другие устройства поддерживают или более старые версии или FlashLite. Wii и PS3, например, поддерживают Flash player 7.
Мудрый инструментом, FlashDevelop действительно хорош (и свободен). На самом деле целый сайт osflash.org является очень впечатляющим и полным.
С точки зрения разработки - я избегал бы actionscript 2 как чумы (если это не часть Ваших требований, конечно... то есть, Ваш клиент требует эпидемии).
Это старо, не будучи активно разработанным (т.е. Adobe не прикладывает больше усилия к кодовой базе AS2), и большинством вещей, которые Вы изучаете (как то, какого черта Вы сделали Вас, должны использовать .createMovieClip () для инстанцирования объекта) являются вещи, которые не перенесут в разработку AS3.