Эта статья об изменении языкового стандарта просмотра в Crystal Designer может помочь: https://apps.support.sap.com/sap/support/knowledge/public/en/1969993
Существуют аналогичные инструкции по изменению локали в приложениях. Непонятно, в какой ситуации вы находитесь (дизайнер или приложение).
Для ситуаций, когда вам нужно переключать язык на лету, лучшим решением является создание или получение библиотеки пользовательских функций (UFL).
Весь пример отображает Вас отправленный, может быть сделан с Четырехсторонним Искажением. Хотя я не могу сказать наверняка, что четверка искажает, покроет ВСЕ не аффинные преобразования.
Вот ссылка на не так хорошая реализация его в C#... она работает, но является медленной. Введите по абсолютному адресу вокруг Википедии для многой различной оптимизации, доступной для этих видов вычислений
http://www.vcskicks.com/image-distortion.html
- Neil
Я не знаю ни о чем интегрированном в .NET, позволяющем Вам не делать, аффинно преобразовывает.
Я предполагаю, что Вы пытаетесь иметь своего рода 3D отображение текстур? Если это так, Вам нужно однородное аффинное преобразование, которое не доступно в .NET. Я также не знаю ни о каком интегрированном способе сделать пиксельное смещение, преобразовывает в .NET.
Однако в настоящее время голосовавшее решение могло бы быть хорошо для того, что Вы пытаетесь сделать, просто знать, что оно не сделает перспективного исправления из поля.
Например:
Изображение слева было сгенерировано с помощью единственной четверки, искажают библиотеку, обеспеченную Neil N. Изображение справа было сгенерировано с помощью единственной четверки (два треугольника на самом деле) в DirectX.
Это не может оказать влияние на то, что Вы пытаетесь сделать, но это - что-то, чтобы иметь в виду, хотите ли Вы сделать 3D материал, это будет выглядеть очень странным без перспективы корректное отображение.
Вы можете сделать это в WPF, используя управление Viewport3D и матрицу нефтефайлов. Рендурирование этого растровое изображение снова может быть интересно .... который я «фиксировал», включая невидимое
http://www.charlespetzold.com/blog/2007/08/060605.html
В моем случае я хотел обратный от этого ( Преобразование, поэтому произвольные точки на деформированные стать углами моего прямоугольного окна), который является обратным матрицем, чтобы сделать противоположное.