Использование областей и повторений в сервере основы команды 2008

Функциональность будет такой же.

Поскольку вы используете форму на основе шаблонов, вы можете использовать <input type="reset">

. Для реактивных форм вы можете использовать reset()

reset(), когда у вас есть юнит. проверка на месте.

10
задан Daniel Mann 18 February 2016 в 15:52
поделиться

3 ответа

Мы используем области для представления линеек продуктов.

Так как мы используем ТОЛПУ, повторения в TFS используются для определения наших циклов выпуска и спринтов в тех циклах выпуска.

Неудовлетворенные объекты присвоены для выпуска циклов, и объекты работы присвоены спринту eash гарантировать, что те неудовлетворенные объекты завершаются.

После выпуска это прекрасно подходит, чтобы добавить, что ошибка фиксирует/обновляет к отставанию при работе следующей версии одновременно.

enter image description here

8
ответ дан 3 December 2019 в 20:44
поделиться

Повторение и Пути области - то, чем Вы хотите, чтобы они были. Как можно описать проект в пространстве и времени. Легкий пример следующие:

Путь области (Пространство) - может использоваться для описания частей системы/проекта. Скажите создание TeamProject для приложения GUI некоторые области опишут его модули (Ввод данных, Отчеты, GUI, Печать, и т.д....)

Итеративный Путь (Время) - описывает Циклы Управления версиями или Выпуска Вашего проекта. На компании, что я работал на используемые версии выпуска как их повторения (главный, незначительный, сборка, пересмотр). Это помогает отследить объекты работы для маркировки, каким повторением это, как ожидали, будет завершено. У нас было статическое повторение TBD, которое было значением по умолчанию для всех созданных объектов работы. Управление решило бы позже, где быть нацеленным на ту работу объекты и присвоить им или закрыть их.

8
ответ дан 3 December 2019 в 20:44
поделиться

Я предполагаю, что Вы используете повторения в качестве части Гибкого MSF, или некоторый другой тип Гибкой методологии. Если так, в целом Вы выясняете, сколько работы может быть завершено Вашей командой за следующие n недели. В целом мы использовали 3 недели, но Ваша продолжительность повторения может отличаться.

Как Вы решаете, что объекты для повторения обычно основаны на приоритете, который должен быть основан на рынке/влиянии на бизнес (жаркость объекта) и простота реализации. Счет влияния является более тяжелым весом, но необходимо рассмотреть простоту реализации в счете, как Вы можете иметь, некоторые "ударяют для маркера" по объектам.

Правило, с Гибким, является функциями, которые не могут быть завершены, отбрасываются. Вы НИКОГДА не расширяете итеративную дату.

Это должно ответить на этапы по сравнению с вопросом о функциональности. Это не ни один. Вы основываете повторение вовремя. Это - упакованное время. Таким образом, можно изобразить, насколько оптимистичный команда является корректированием следующего повторения, которое станет более точной на оценках. При базировании повторения на функциональности Вы будете всегда пропускать даты. То же верно в течение многих этапов.

Примечание: Если Вы говорите водопад, правила могут быть основаны на этапах и функциональности, но с Гибким, время является королем.

Теперь к областям: Этот более субъективен. Один способ разделиться на области группирует варианты использования. Мне нравится этот метод. Но когда дело доходит до пользовательского интерфейса можно также создать области для конкретных форм и т.д.

2
ответ дан 3 December 2019 в 20:44
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: