iPhone: Наложение Предварительного просмотра Камеры

Мой ответ немного запоздалый, но я считаю, что все существующие ответы немного не соответствуют действительности. Я делаю подобные вещи с помощью xargs, который способен запускать определенное количество команд в подпроцессах.

Я бы использовал одну строчку, просто:

$ seq 1 10 | xargs -n1 -P2 bash -c 'i=[110]; url="http://example.com/?page${i}.html"; curl -O -s $url'

Это требует некоторого объяснения. Использование -n 1 инструктирует xargs обрабатывать один входной аргумент за раз. В этом примере числа 1 ... 10 обрабатываются отдельно. И -P 2 говорит xargs, чтобы все 2 подпроцесса работали постоянно, каждый из которых обрабатывал один аргумент, пока все входные аргументы не были обработаны.

Вы можете думать об этом как о MapReduce в оболочке. Или, может быть, только фаза карты. Независимо от этого, это эффективный способ выполнить большую работу, гарантируя, что вы не разбомбите свою машину. Можно сделать что-то похожее в цикле for в оболочке, но в итоге вы будете выполнять управление процессами, которое начинает казаться довольно бессмысленным, когда вы поймете, насколько безумно велико это использование xargs.

Обновление: я подозреваю, что мой пример с xargs мог бы быть улучшен (по крайней мере, в Mac OS X и BSD с флагом -J). С GNU Parallel команда также немного менее громоздкая:

parallel --jobs 2 curl -O -s http://example.com/?page{}.html ::: {1..10}
43
задан Gabriel Tomitsuka 22 February 2015 в 19:04
поделиться

2 ответа

Это учебное пособие объясняет это: http://www.musicalgeometry.com/?p=821

Просто добавьте UIImage в окне наложения вместо красной области, показанной в учебнике.

37
ответ дан 26 November 2019 в 23:05
поделиться

Возможно, вы сможете добавить UIImageView в качестве подпредставления главного окна напрямую вместо UIImagePicker , это может работать лучше. Просто убедитесь, что добавили их в правильном порядке, или вызовите

[window bringSubviewToFront:imageView];

после включения камеры.

Если вы хотите обрабатывать касания на UIImageView , вы можете просто добавить UIImageView как часть обычного полноэкранного вида с прозрачным фоном, и вместо этого добавьте , который в окно, с обычным подклассом UIViewController , который вы можете использовать для обработки событий касания.

3
ответ дан 26 November 2019 в 23:05
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: