C или сам C++ не определяют те идентификаторы. Они - расширения компилятора и поддерживают определенные соглашения о вызовах. Это определяет, куда поместить аргументы, в том, какой порядок, где вызванная функция найдет обратный адрес и так далее. Например, __ fastcall означает, что аргументы функций передаются по регистрам.
Статья Википедии предоставляет обзор различных соглашений о вызовах, найденных там.
Если код, который вы пишете, находится в файле кода программной части для файла xaml, Visual Studio должна автоматически сгенерировать переменные-члены, содержащие ссылки на любые именованные элементы в файле xaml. Итак, если у вас есть кнопка с x: Name = "myButton",
Каждый элемент управления с x: Name имеет поле, созданное для него в частичном классе, который создается для XAML. Это поле имеет внутреннюю доступность. Следовательно, из кода с в cs «кода программной части» (почему я ненавижу этот термин?) Вы можете просто использовать имя элемента управления непосредственно в коде для доступа к нему.