iOS4: как использовать видеофайл в качестве текстуры OpenGL?

Я пытаюсь отобразить содержимое видеофайла (скажем, пока без звука) на 3D-карту с UV-отображением. объект в OpenGL. Я немного поработал в OpenGL, но понятия не имею, с чего начать обработку видеофайлов, и большинство примеров, похоже, относятся к получению видеокадров с камер, а это не то, что мне нужно.

На данный момент я чувствую, что могу получить отдельные кадры видео, как CGImageRef, я бы установил, поэтому я Мне интересно, как это сделать? Может быть, есть еще способы сделать это лучше? С чего начать и какой самый простой формат файлов для воспроизведения видео на iOS? .mov?

23
задан Billy 11 April 2011 в 12:55
поделиться