так как я использую пользовательские классы кожи в Flex, я получаю ошибку при попытке открыть режим конструктора в Разработчике Flash:
Description Resource Path Location Type
Unable to resolve resource bundle "components" for locale "en_US".
Unable to resolve resource bundle "core" for locale "en_US".
Unable to resolve resource bundle "effects" for locale "en_US".
Unable to resolve resource bundle "layout" for locale "en_US".
Unable to resolve resource bundle "skins" for locale "en_US".
Unable to resolve resource bundle "styles" for locale "en_US".
Я попробовал много установкой локалей в аргументах компилятора - но я думаю, что эта ошибка непосредственно связана с проблемой локали. Когда я проверяю каталоги платформы гибкого провода "C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0\frameworks\projects\spark\src\spark"
- вот исходные расположенные классы кожи - я вижу все "недостающие" папки.
У кого-либо есть подсказка о той проблеме?
Я мог бы решить свою проблему, добавив следующий путь к библиотеке в настройки проекта / путь сборки Flex:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0\frameworks\locale\en_US
Кажется, компилятор Flex знает путь при работе со стандартными скинами, но почему-то не может его найти при работе с кастомными скинами.